Деловая игра Как подготовить и провести мастер класс
Государственного учреждения образования “Средняя школа №13 г. Мозыря”
Деловая игра
«Как подготовить и провести мастер класс»
Стребкова Екатерина Александровна,
учитель искусства
Актуальность деловой игры, как одной из активных форм организации повышения уровня педагогической компетенции, состоит в том, что она позволяет ее участникам раскрыть себя, научиться занимать активную позицию, испытывать себя на профессиональную пригодность, совершенствоваться в профессионализме. Деловая игра направлена на развитие профессионально значимой личности. Деловая игра является эффективным методом взаимодействия педагогов, формой моделирования тех систем отношений, которые существуют в реальной действительности или в том или ином виде деятельности, в ходе игры приобретаются новые методические навыки и приемы.
Для педагогов актуальность деловой игры состоит в том, что:
- способствуют развитию профессионального теоретического и практического мышления;
- обеспечивают условия для роста профессиональной мотивации педагогов;
- деловые игры дают не только знания, но и опыт, возможность проигрывать стрессовые и критические ситуации.
Целью работы является расширение профессиональных знаний и практических навыков педагогов в организации и проведении мастер-класса как инструмента формирования и совершенствования личности профессионала, способствующего мотивации к самостоятельной учебно-познавательной и художуственно-творческой деятельностиучащихся на уроках искусства.
Предметом исследования является мастер-класс как средство повышения педагогического мастерства педагогов.
Для достижения данной цели нужно решить следующие задачи:
- создать условия для формирования мотивационной готовности участников мастер-класса к ознакомлению с материалом;
- продемонстрировать возможности используемых форм работы с учениками;
- познакомить участников с особенностями применения информационно-коммуникативных технологий на уроке;
- организовать совместную работу участиков мастер-класса и создать условия для их самореализации и творческой активности.
В игре имитируется рабочая обстановка, которая имеет место в действительности. Это позволяет участникам игры экспериментировать, проверять разные способы поведения и даже совершать ошибки, которые в реальности нельзя себе позволить. Наличие общей цели игрового коллектива способствует созданию атмосферы реальных отношений между коллегами.
Деловая игра - форма и метод обучения, в которой моделируются предметный и социальный аспекты содержания профессиональной деятельности. Её предназначение – отработка профессиональных умений и навыков, это средство развития профессионального творческого мышления.
Определение.
Мастер-класс – это интерактивная форма обучения и обмена опытом, объединяющая формат тренинга и конференции.
Мастер-класс - (от английского masterclass: master – лучший в какой-либо области + class – занятие, урок) – современная форма проведения обучающего тренинга-семинара для отработки практических навыков по различным методикам и технологиям с целью повышения профессионального уровня и обмена передовым опытом участников, расширения кругозора и приобщения к новейшим областям знания.
Мастер-класс отличается от семинара тем, что, во время мастер-класса ведущий специалист рассказывает и, что еще более важно, показывает, как применять на практике новую технологию или метод. Очевидно, таким образом, что мастер-классы не показывают, а проводят. Мастер-класс проводит эксперт в определённой дисциплине для тех, кто хочет улучшить свои практические достижения в этом предмете.
Тематика мастер-классов включает в себя:
- обзор актуальных проблем и технологий,
- различные аспекты и приемы использования технологий,
- авторские методы применения технологий на практике и др.
Задачи мастер-класса:
- передача учителем-мастером своего опыта путем прямого и комментированного показа последовательности действий, методов, приемов и форм педагогической деятельности;
- совместная отработка методических подходов учителя-мастера и приемов решения поставленной в программе мастер-класса проблемы;
- рефлексия собственного профессионального мастерства участниками мастеркласса;
- оказание помощи участникам мастер-класса в определении задач саморазвития и формировании индивидуальной программы самообразования и самосовершенствования.
В ходе мастер-класса участники:
- изучают разработки по теме мастер-класса;
- участвуют в обсуждении полученных результатов;
- задают вопросы, получают консультации;
- предлагают для обсуждения собственные проблемы, вопросы, разработки;
- высказывают свои предложения по решению обсуждаемых проблем.
В технологии проведения мастер-класса главное – не сообщить и освоить информацию, а передать способы деятельности, будь то прием, метод, методика или технология. Передать продуктивные способы работы – одна из важнейших задач для Мастера.
Требования к организации и проведению мастер-класса:
Мастер-класс - это оригинальный способ организации деятельности педагогов в составе малой группы (7-15 участников).
Мастер-класс демонстрирует педагогический опыта, конкретный методический прием или метод, методику преподавания, технологию обучения и воспитания. Он должен состоять из заданий, которые направляют деятельности участников для решения поставленной педагогической проблемы.
Алгоритм технологии мастер-класса.
- Презентация педагогического опыта учителем-мастером:
- кратко характеризуются основные идеи технологии;
- описываются достижения в работе;
- доказывается результативность деятельности учащихся, свидетельствующая об эффективности технологии;
- определяются проблемы и перспективы в работе учителя-мастера.
- Представление системы учебных занятий:
- описывается система учебных занятий в режиме презентуемой технологии;
- определяются основные приемы работы, которые мастер будет демонстрировать слушателям.
- Проведение имитационной игры:
- учитель-мастер проводит учебное занятие со слушателями, демонстрируя приемы эффективной работы с учащимися;
- слушатели одновременно играют две роли: учащихся и экспертов, присутствующих на открытом занятии.
- Моделирование:
- учителя-ученики выполняют самостоятельную работу по конструированию собственной модели учебного занятия в режиме технологии учителя-мастера;
- мастер выполняет роль консультанта, организует самостоятельную работу слушателей и управляет ею;
- мастер совместно со слушателями проводит обсуждение авторских моделей учебного занятия
- Рефлексия:
- проводится дискуссия по результатам совместной деятельности мастера и слушателей.
Все задания Мастера и его действия направлены на то, чтобы подключить воображение участников, создать такую атмосферу, чтобы они проявили себя как творцы. Это мягкое, демократичное, незаметное руководство деятельностью.
Рекомендации по подготовке мастер-класса
- Выберите ведущую педагогическую идею, которую вы хотите продемонстрировать на мастер-классе и свяжите ее с темой.
- Определите цели и задачи в связи с темой, которые вы хотите достигнуть на мастер-классе.
- Придумайте проблему, вопрос, парадокс, вводящие в вашу тему занятия и представляющие интерес для «учащихся».
- Подберите технические средства (минимально) и различные формы работы к данным целям и задачам.
- Придумайте неожиданные предметы или открытия в обычном удивительного, которые раскрывают ведущую педагогическую идею.
- Включите фантазию, придумайте интересный замысел мастер-класса.
- Составьте подробный план занятия.
- Тщательно проверьте технику и работу микрофонов перед началом мастер-класс.
- Расставьте стулья, столы и доску так, как вам нужно.
- Когда все готово – дайте команду организаторам, что можно начинать.
«Как подготовить и провести мастер - класс»
- Вводная теоретическая часть
Константин Дмитриевич Ушинский был уверен, что теория и практика не должны идти врозь. Одна из его идей – учитель должен не просто передать теорию, но и научить ребёнка трудиться, думать.
Поэтому, главной задачей любого учителя является вовлечение детей в активную учебную деятельность. А учителю предмета «Искусство» важно раскрыть и развить творческие способности посредством активизации учебной и познавательной деятельности учащихся.
Считаю, что с целью реализации воспитательного потенциала учебного предмета важно использовать активные методы и формы обучения: создание проблемных ситуаций, конкурсы, виртуальные экскурсии, путешествия, тематические выставки, инсценирование, пресс-конференции, защита рефератов и проектов, подготовка презентаций, театрализации и др.
Изучая предмет искусства в школе, каждый школьник способен постепенно освоить язык искусства, необходимо лишь помочь его освоить.
Целью нашей работы является изучение мастер-класса как инструмента формирования и совершенствования личности профессионала.
Предметом исследования является мастер-класс как средство повышения педагогического мастерства педагогов.
Для достижения данной цели нужно решить следующие задачи:
- дать понятие мастер-класса;
- определить цели использования мастер-класса в работе с педагогическими кадрами;
- рассмотреть сущность мастер-класса;
- рассмотреть способы организации мастер-класса;
- представить методические рекомендации по проведению мастер-класса.
Сегодня особенно остро для учителя искусства становятся понятными слова Галилео Галилея, который совсем не по поводу урока, однако, так верно заметил важную мысль: нельзя чему-то научить человека, можно только помочь ему сделать для себя открытие.
- Моделирование игры:
- определить тему и содержание (педагогическую проблему, объем теоретической информации и практических умений, подлежащих усвоению),
- сформулировать общую дидактическую цель игры, ее задачи.
После этого начинается непосредственная разработка материалов деловой игры или сценария. Она включает разработку проекта ДИ или сценария с описанием конкретной педагогической ситуации, в которой участникам игры предстоит имитировать свою деятельность соответственно исполняемой роли. Разрабатываются общие правила игры, а также подробные инструкции для игроков и руководителя игры. Здесь же следует предусмотреть описание организации проведения занятий, составление заданий для участников игры, определение ожидаемых результатов.
- Викторина
Цель: выяснение знаний учащихся о театре;
Задачи: проявить смекалку и находчивость во время проведения викторины;
воспитывать любовь к театру
- Перерыв между актами или действиями спектакля – это…(Антракт.)
- Первое выступление актёра в театре или спектакле – это… (Дебют.)
- Объявление о том, что все билеты проданы, называется…(Аншлаг.)
- Заключительная сцена спектакля – это…(Финал.)
- Коллектив, составляющий творческий состав театра называется…(Труппа.)
- Отзыв, критический разбор и оценка произведения или театрального представления – это…(Рецензия.)
- Перечень пьес, поставленных театром за определённый срок, - это…(Репертуар.)
- Художественное оформление места, где происходит действие, - это …
(Декорация.)
- Первая демонстрация спектакля – это…(Премьера.)
- Граница между зрительным залом и сценой называется…(Рампа.)
- Изменения выражения лица актёра называется… (Мимика.)
- Наложение на лицо для создания образа тени и краски – это…(Грим.)
- Непременный участник спектакля, находящийся в зале,- это…(Зритель.)
- Расшифруйте аббревиатуру МХАТ.
(Московский художественный академический театр.)
- Выезд театрального коллектива со спектаклем в другой город - … (Гастроль.)
- «Театр теней» и постановка сказки «Колобок»
Цель: подготовить театрализованную теневую постановку.
Задачи:
- организовать работу в определённых творческих группах по изготовлению реквизитов спектакля;
- синтезировать работу участников в достижении поставленной цели;
- проанализировать результат групповой деятельности.
3.Проведение игры в соответствии с разработанной моделью. Время игры зависит от её содержания и конкретных задач.
- Распределяемся в группы согласно полученному жетону:
1 группа – архитекторы – создание импровизированной сцены;
2 группа – художники – изготовление героев сказки и декораций;
3 группа – герои – ознакомление с текстом.
Остальные участники – хоровой коллектив – разучивание песни;
1 человек – режиссёр – «связующее звено» в работе всех творческих групп.
- Определение и разъяснение задания для каждой группы.
- Помощь в осуществлении поставленных задач.
- Физкультминутка.
- Коллективная постановка и демонстрация.
4.Подведение итогов игры, подробный анализ, оценка ее роли и значение.
Продолжи фразу:
«Сегодня я понял(а), что…»;
«Самым трудным для меня было…» и т.д.
Таким образом, учитель-мастер раскрывает «ученикам» авторскую систему учебно-воспитательной работы по своему предмету. Мастер-класс отражает умение мастера проектировать успешную деятельность школьников, создает условия для роста педагогического мастерства на основе рефлексии собственного педагогического опыта.
Рефлексия
Искусство должно обладать определёнными критериями:
- Познавательной ценностью – это ИСТИНА
- Эстетической ценностью – это КРАСОТА
- Нравственной ценностью – это ДОБРО
Пускай каждый из вас определит для себя тот важный критерий, который на сегодняшний момент, может от части благодаря участию в мастер-классе, стал первоочередным.
И как сказал Константин Коровин: “Только искусство делает человека – человеком”.
Организация, проведение и участие в мастер-классах, а так же в деловых играх - это наиболее активная форма повышения квалификации педагогов, их педагогического мастерства, а так же предупреждение развития профессиональных затруднений учителей.
Пошаговый алгоритм технологии мастер-класса.
1-й шаг. Презентация опыта мастера.
1.1. Краткая характеристика учащихся экспериментального класса, обоснование результатов диагностики, прогноз развития учащихся.
1.2. Краткое обоснование основных идей технологии, которая эффективна в работе с экспериментальным классом.
1.3. Описание достижений в опыте работы Мастера, который зафиксирован в городском информационном центре.
1.4. Доказательство результативности деятельности учащихся, свидетельствующие об эффективности использования педагогической технологии.
1.5. Определение проблем и перспектив в работе учителя.
2-й шаг. Представление системы уроков.
2.1. Описание системы уроков в режиме эффективной педагогической технологии.
2.2. Определение основных приемов работы, которые Мастер будет демонстрировать слушателям. 3-й шаг. Имитационная игра.
3.1. Учитель-Мастер проводит урок со слушателями, демонстрируя приемы эффективной работы с учащимися.
3.2. Слушатели одновременно играют две роли: учащихся экспериментального класса и экспертов, присутствующих на открытом уроке. 4-й шаг. Моделирование.
4.1. Самостоятельная работа слушателей по разработке собственной модели урока в режиме технологии урока мастера (Мастер выполняет роль консультанта, организует самостоятельную деятельность слушателей и управляет ею).
4.2. Обсуждение авторских моделей урока.
5-й шаг. Рефлексия.
5.1. Дискуссия по результатам совместной деятельности Мастера и слушателей.