Интерактивные упражнения на уроках трудового обучения как средство активизации познавательной деятельности учащихся
Государственное учреждение образования
«Средняя школа №13 г. Мозыря»
МАСТЕР-КЛАСС
Интерактивные упражнения
на уроках трудового обучения
как средство активизации познавательной деятельности учащихся
Назарчук Вячеслав Федорович,
учитель трудового обучения
+375 33 350 97 71;
E-mail: school13-mozyr@yandex.ru
План проведения мастер-класса
«Интерактивные упражнения на уроках трудового обучения как средство активизации познавательной деятельности учащихся.»
Ведущий мастер-класса — Вячеслав Федорович Назарчук, учитель трудового обучения Государственного учреждения образования «Средняя школа №13 г. Мозыря».
Целевая группа: учителя трудового обучения.
Цель: изучение особенностей разработки и применения в образовательном процессе дидактических материалов, созданных с помощью сетевого социального сервиса LearningApps.org.
Задачи:
– популяризовать использование онлайн-сервиса как средства формирования у учащихся познавательных интересов к предмету;
– презентовать опыт работы по использованию интерактивных приложений;
– познакомить с методикой использования интерактивных приложений на сайте http://learningapps.org;
– создать условия для плодотворного общения участников мастер-
класса с целью развития творческого мышления, теоретических и практических знаний, развития информационной культуры педагогов.
Методическое и техническое обеспечение:
- мультимедийная презентация, разработанная в программе Power Point;
- персональные компьютеры с доступом к сети Интернет, смартфоны
- Карточки с интерактивными заданиями;
- технические средства обучения: мультимедийный проектор, мультимедийный экран.
Ход мастер-класса
I этап – ориентировочно-мотивационный (до 2 минут)
Цель: психологическая настроенность участников мастер-класса на работу и готовность к педагогическому взаимодействию с ведущим.
Методическая задача: создать условия для психологической настроенности участников мастер-класса на работу посредством вовлечения их в деятельность по формированию позитивных эмоций и ценностно-смыслового отношения к теме мастер-класса.
|
Содержание этапа |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников мастер-класса |
|
Приветствие
|
Приветствие. Знакомство с участниками мастер-класса (предлагаю записать свои имена на бейджах) |
Записывают свои имена на бейджах. Знакомятся |
|
Вступительное слово |
Здравствуйте, уважаемые коллеги! Надеюсь, что сегодня совместная работа будет плодотворной и принесет нам радость и удовлетворение от достигнутых результатов. Мы живем в мире информатизации и компьютерной техники, где информационное пространство оказывает значительное влияние на процесс обучения. Отсюда формируются новые требования к современному учителю – постоянно самосовершенствоваться, обладать необходимой информационной культурой, применять на своих занятиях информационно-коммуникационные технологии, т. е. быть «мобильным» и ИКТ-компетентным. Интегрируя интернет-ресурсы в образовательный процесс, мы можем повысить мотивацию учащихся к изучению своего предмета. В связи со спецификой предмета из множества классификаций сервисов Web 2.0 только некоторые виды мы можем использовать в своей практике. Это могут быть виртуальные доски, графические редакторы, презентации, публикации, видеоролики, офисные технологии, видео-уроки, мастер-классы, библиотеки, образовательные видео, сайты, блоги, тесты, опросники, мультимедиа сервисы, дидактические игры и занятия (LearningApps, PuzzleCreation, Фабрика кроссвордов) и др. На сегодняшнем занятии мы познакомимся с одним из приложений сервисов Web 2.0 – LearningApps.org. Данный ресурс удобен и прост в использовании. Даже без регистрации вы можете пользоваться уже созданными вашими коллегами упражнениями, так как они находятся в общем доступе. Ознакомившись с примером, вы сразу же увидите результат. Важное преимущество данного сервиса в том, что это один из немногих сервисов, который предоставляет возможность создавать приложения на белорусском языке, а также позволяет работать с его белорусскоязычной версией интерфейса. Используя сервис LearningApps, вы получите возможность разнообразить уроки трудового обучения и повысить мотивацию учащихся к изучению теоретических основ предмета. |
Психологически настраиваются на работу
|
|
Необычное начало занятия, направленное на мотивацию участников на совместную деятельность |
В руках у меня лист с напечатанным QR-кодом. Можете ли вы ответить, что такое QR-код? Что для этого вам необходимо сделать с ним? Предлагаю сформулировать название процесса взаимодействия участников мастер-класса. |
Вступают в диалог, проявляют активную позицию Отвечают: исследование. |
|
Организация работы в группах |
Организую индивидуальную работу (работа в группах) по использованию интерактивных упражнений различных категорий с использованием карточек-алгоритмов.
|
Распределяются по группам. Организуют знакомство в группе. Предлагают правила работы в группе |
|
Определение темы мастер-класса |
Формулирую тему мастер-класса «Интерактивные упражнения на уроках трудового обучения как средство активизации познавательной деятельности учащихся. |
Определяются с темой мастер-класса |
II этап — актуализация субъектного опыта участников (до 5 минут)
Цель: диагностика первичного педагогического опыта участников мастер-класса, мотивация на предстоящую деятельность.
Методическая задача: создать условия для диагностики первичного профессионального опыта и мотивации на предстоящую работу посредством определения «проблемного поля» мастер-класса.
|
Содержание этапа |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников мастер-класса |
|
Определение уровня подготовленности участников к восприятию опыта мастера, актуальности его исследований |
Провожу поисковую беседу, направленную на диагностику потребностей и уровня готовности педагогов к восприятию нового опыта. 1.Использовали ли Вы когда-нибудь в учебной деятельности с учащимися задания с QR-кодом? 2.Нужны ли интерактивные задания в учебной деятельности учащихся и почему? 3.Используете ли Вы интернет-ресурсы в образовательном процессе? |
Участвуют в беседе, делятся подобными педагогическими проблемами и способами их практического решения
|
|
Создание условий для актуализации «проблемного поля» мастер-класса |
Предлагаю сформулировать название процесса взаимодействия участников мастер-класса в ходе ответа на вопрос: Например, есть сложная ссылка, состоящая из множества разнообразных символов, которая приведёт нас на нужный сайт. Как можно поделиться этим адресом? Предлагаю толкование термина «QR-код» Quick Response — (англ.), так называемый «быстрый отклик». QR-кодирование – это невероятно простой, но тем не менее, очень эффективный способ кодирования небольших объёмов информации в специальной графической картинке. |
Обсуждают в группах понятия «QR-код» и «QR-кодирование».
|
|
Мозговой штурм |
Как кодировать сложную ссылку в QR-код и передать готовый графический файл в любом нужном нам виде кому угодно? Как расшифровать QR-код? |
Обсуждение, обмен информацией и представление результатов. Сопоставление определений. |
III этап — целеполагание (до 2 минут)
Цель: личностная позиция каждого участника в определении целей своей работы на мастер-классе.
Методическая задача: создать условия для личностного целеполагания участников.
|
Содержание этапа |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников мастер-класса |
|
Определение цели занятия. Вовлечение участников в целеполагание |
В ходе беседы предлагаю участникам определить, чего они ожидают от мастер-класса. На экране вопросы, с которыми мы сталкиваемся ежедневно: Что? Где? Когда? Как? Зачем? По статистике самый популярный вопрос: зачем? Побуждаю к постановке личностных целей, ответив на вопрос: «Зачем?». Предлагаю использовать карту целеполагания «Звезда целей» и сформулировать свою цель участия в мастер-классе |
Отвечают на вопросы. Активно участвуют в определении личностно значимой цели занятия, работая с картой целеполагания «Звезда целей». Формулируют свою цель |
IV этап — информационно-деятельностный (до 30 минут)
Цель: знакомство с опытом работы по использованию интерактивных приложений, методикой создания новых приложений на сайте
http://learningapps.org, создание условий для плодотворного общения участников мастер-класса с целью развития творческого мышления, теоретических и практических знаний, развития информационной культуры педагогов.
Методическая задача: познакомить участников мастер-класса с методикой применение интерактивных технологий на уроках, в частности, интерактивных заданий и упражнений; создать атмосферу коллективного взаимодействия по формированию первичного опыта применения интерактивных технологий у участников; создать условия для практической деятельности участников по освоению приемов и методов использования сетевого социального сервиса LearningApps.org. учащимися.
|
Содержание этапа |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников мастер-класса |
|
Интерактивная лекция
|
Формирую представление у участников мастер-класса методику применение интерактивных технологий на уроках. Знакомлю участников мастер-класса с возможностями сервиса при использовании и создании интерактивных упражнений. Демонстрирую, что сервис находится по адресу: http://learningapps.org. Работа в Знакомлю с категориями: 4.Онлайн-игры |
Активно воспринимают предложенную информацию: слушают, задают вопросы.
Обсуждают дидактическое содержание предложенных им понятий. Высказывают свое мнение об исследованных ими понятиях.
|
|
Работа по приобретению первичного опыта выполнения интерактивного задания |
Создаю условия для формирования знаний участников об интерактивных заданиях. 1.Каждой группе выдаю карточки с интерактивными заданиями по теме «Строгание древесины. Приемы строгания» 2. Контролирую ход выполнения практического задания с использованием QR-кода. |
1.Сканируют QR-коды заданий 07.1-07.4;08.1-08.4 Отвечают на вопросы Анализируют. Делают выводы
|
|
Создание аккаунта
|
1.Создаю условия для определения последовательности действий при создании аккаунта на сервисе LearningApps.org. 1. Ввести в адресную строку адрес:http://learningapps.org. |
Участники мастер-класса создают свои аккаунты, заполняя форму регистрации на сайте http://learningapps. org. |
V этап — рефлексивно-коррекционный (до 6 минут)
Цель: оценка эффективности взаимодействия педагога и участников мастер-класса; определение значимости полученных знаний и умений для использования в дальнейшей педагогической деятельности.
Методическая задача: обеспечить условия для рефлексивной оценки мастер-класса и результатов своей работы на мастер-классе; определить значимость полученных знаний и умений для использования в дальнейшей педагогической деятельности.
|
Содержание этапа |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников мастер-класса |
|
Создание ситуации эмоционально-ценностного отношения к проблеме мастер-класса
|
Заключительное слово ведущего. По окончании сегодняшнего мастер-класса ваши профессиональные знания, я думаю, расширились. Уверен, что интерактивные методы обучения – это всегда сотрудничество, поиск, игра, взаимодействие между учащимися, учителем и информационной средой. Используя современные интерактивные методы обучения на уроках, учитель значительно повышает объем усвоенного учениками материала и мотивирует современных школьников на дальнейшее обучение. Интерактивный («Inter» - это взаимный, «act» - действовать) – означает взаимодействовать, находится в режиме диалога с кем-либо или чем-либо. Активными составляющими современного урока являются интерактивные упражнения и задания, которые выполняются учащимися. Важная черта интерактивных упражнений заключена в том, что выполняя их, ученики не только закрепляют изученный ранее материал, но и познают новый. Основные плюсы использования интерактивных упражнений на уроках труда: 1.Они пробуждают интерес; 2.Они активируют учащихся; 3.Они способствуют эффективному закреплению учебного материала; 4.Они дают новые знания; 5.Они осуществляют обратную связь; 6.Они способствуют рефлексии; 7.Они формируют мнения и коммуникабельность; 8.Они развивают память и логическое мышление; 9.Они формируют жизненные навыки; 10.Они способствуют мотивации и изменению поведения. Используйте интерактивные упражнения на своих занятиях, и вы убедитесь в справедливости перечисленных выше пунктов. |
Слушают ведущего мастер-класса, делают вывод о возможности дальнейшего самообразования по вопросам организационно-методического сопровождения исследовательской деятельности учащихся.
Предлагаю свои варианты ответов и самостоятельно делают вывод о том, что иллюстрации соответствуют названию их группы. Обосновывают свой ответ. |
|
Рефлексия |
Предлагаю просмотреть наиболее удавшиеся приложения, обсудить результаты и ответить на вопросы: 1. Что понравилось на мастер-классе и вызвало положительные эмоции (информация, форма работы и т. д.)? |
1.Озвучивают свою цель участия в мастер-классе по данной теме и делают выводы о её достижении. 2.Оценивают мастер-класс |
Список литературы
- Богачева И.В. Мастер-класс как форма повышения профессионального
мастерства педагогов : метод. рекомендации / И.В. Богачева, И.В. Федоров ;
ГУО «Акад. последиплом. образования». Минск, 2012. - Конструктор интерактивных заданий LearningApps [Электронный ресурс] /
Режим доступа: https://learningapps.org/about.php. Дата доступа: 31.10.2021.